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分數的教學及遊戲
其他桌遊遊戲
幾何及量感遊戲
數字加減卡及數碼
簡易教具製作
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2019年10月21日 星期一
道路限速遊戲
一、適用年級:二年級
(
下學期
)
以上
二、遊戲目標:
1.
透過加速、減速進行二位數加減一位數及加減整十的活動。
2.
透過結合桌遊的規則,練習二位數加減一位數及加減整十的計算及心算,並提高學習興趣。
三、遊戲配件:
1. 0
、
1
、
2
、~
9
數字卡各
9
張共
90
張
(
採用數字加減卡中間的數碼
)
2.
圓形籌碼片
50
個。
遊戲規則請見以下檔案:
道路限速遊戲
2019年10月1日 星期二
密碼大師遊戲:猜出對手的四位數
一、適用年級:三年級以上
二、遊戲目標:
1.
透過數字卡在位值表上排數字,理解「位值概念」。
2.
能在位值表排出最大四位數、最小四位數後的猜數活動,培養學生的數感。
3.
透過結合桌遊的猜數遊戲活動,進行四位數大小比較,並提高學習興趣。
三、遊戲配件:
1. 0
、
1
、
2
、~
9
數字卡各
3
張
(
共
30
張
)
,
2.
圓形籌碼片
50
個。
3.
提示卡、翻牌卡各
15
張
(
套用數學奠基模組數字魔法師材料
)
4.
遊戲牌架每人
1
個、放在牌架下位值表
(
如以下附圖
)
,每人
1
張。
四、遊戲規則請見以下PDF檔案
密碼大師遊戲說明
2018年10月18日 星期四
快可思及分數賓果畫記紙
請自行連結下載運用
快可思及分數賓果畫記紙
2018年4月29日 星期日
數字賓果連線遊戲
本活動設計以數字卡及骰子結合賓果連線遊戲,幫助學生透過遊戲熟悉120以內的質數與2、3、5、7、11的倍數之辨識能力,希望透過學生對遊戲的高參與度、提升學習態度與興趣,運用在教學活動中,活絡學習氣氛,提高學習成效。
遊戲適用年級:五年級以上
活動內容請連結下列檔案
倍數賓果連線遊戲
2018年3月30日 星期五
數字列車遊戲
1.本遊戲適用於團體數學遊戲及分組桌遊。
2.遊戲使用簡易的「120數字遊戲卡」,結合"數字撞磚”桌遊規則,設計數字排序的遊戲,遊戲的特
點在於運用數字大小關係以交換車廂完成數字排列,是一種培養數字感、運用觀察及策略能力的
遊戲。
遊戲適用年級:一年級以上
活動內容請連結下列檔案
數字列車遊戲
2018年2月1日 星期四
質因數快手遊戲
當桌遊和數學卡結合時,能讓數學的學習產生甚麼樣的改變呢?
本活動設計與用數字加減卡之數碼設計之
因倍數快手遊戲
規則相同。
遊戲設計構想起源於結合撲克牌心臟病遊戲的桌遊--喵喵快手遊戲,加以改寫,將5張寶物卡改為一位數的質因數卡和數字卡1,讓學生透過辨認、搶拍翻出數字的質因數,在遊戲中熟練因數分解及熟悉120以內的質數,希望透過學生對遊戲的高參與度、提升學習態度與興趣,運用在教學活動中,活絡學習氣氛,提高學習成效。
遊戲適用年級:五年級以上
活動內容請連結下列檔案
質因數快手遊戲
2017年5月31日 星期三
分數、小數牌之數學遊戲~分數、小數"抽鬼牌"遊戲
分數、小數"抽鬼牌”遊戲
適用年級:
四年級以上
學習目標:
1.用分數、小數牌結合撲克牌”抽鬼牌遊戲活動,提升學生的學習興趣。
2.透過遊戲熟練分數分母為10和20的和一位小數,二位小數的互換。
3.透過遊戲活動,提升學生對於小數的數感。
活動器材教學準備(活動器材):
1.學生以4~6人為1組
2.本遊戲適用於四年級二位小數意義教學後,遊戲牌卡取用C牌組分母為10、20之分數及小數牌(黑色字體)32張及搭配A牌組分母為10、20的分數牌(括號內藍色字體)24張,合計56張(如附檔表格)。
教學說明及建議
1.本遊戲適用於四年級二位小數意義教學後,進行課程複習或彈性時間補救教學使用,遊戲1局約10分鐘。
2.遊戲規則參考撲克牌"抽鬼牌"遊戲,遊戲前需再加入1張1/7為遊戲鬼牌。
遊戲規則請連結以下檔案
分數、小數"抽鬼牌”遊戲
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